Sejauh ini, kita mengetahui bahwa Ghost of Yotei akan rilis pada tahun ini. Selain cerita dan jadikan wanita sebagai protagonis utama, mekanisme game juga berperan penting oleh sekuel Ghost of Tsushima ini.

Namun, baru-baru ini terungkap ke publik mekanik Stance dihilangkan dalam game ini dan diganti dengan sesuatu yang mumpuni. Apakah itu?

Lewat wawancara bersama GamesRadar, Nate Fox selaku Creative Director berbincang mengenai mekanik dalam Ghost of Yotei. Fox mengungkap Sucker Punch telah memasukkan “lebih banyak hal untuk menambah nuansa pertarungan yang lebih ditingkatkan”.

Seperti Stance (kuda-kuda), di Ghost of Yotei dihilangkan dan digantikan oleh senjata, dan senjata ini “lebih dari sekedar pengganti”. Masing-masing senjata punya kegunaan, contohnya tombak dengan serangan mematikan, dan kusarigama untuk menyerang musuh berkelompok.

Tak hanya itu, mekanik lainnya juga memungkinkan pemain berada dalam situasi senjata mereka terlepas ketika bertarung, dan pemain harus mengambil senjata terdekat untuk menguasai pertarungan.

Lalu akan hadir pula senjata api. Namun, penggunaannya sendiri cukup bergantung pada kondisi dan situasi, dan terbukti “mematikan” jika digunakan pada momen yang tepat.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Trending